【立而方】娃娃機(jī)商業(yè)模式挖掘,這種模式你肯定沒(méi)嘗試過(guò)
抓娃娃機(jī)的存在給人們帶來(lái)了很多的歡樂(lè),這也是唯一一個(gè)從游戲廳走向商業(yè)廣場(chǎng)的游樂(lè)設(shè)備。最主要的是在玩的過(guò)程中不需要人們花費(fèi)太多的體力,也不需要花費(fèi)什么腦力,更多的時(shí)候是平靜的運(yùn)氣。很多人也都在網(wǎng)上會(huì)發(fā)一些自己的心得或者看別人發(fā)出的抓娃娃攻略,這樣就形成了二次傳播,逐漸的帶起娃娃機(jī)設(shè)備的火熱程度。
這種東西在最開(kāi)始發(fā)明出來(lái)的時(shí)候就是工人們進(jìn)行消遣的,無(wú)論是在大型的商場(chǎng)里面,還是出門(mén)逛街買(mǎi)衣服的時(shí)候,總是能夠看到這樣的抓娃娃機(jī)在角落里面默默地佇立著。有人不斷的上前去抓娃娃,也有人嘗試過(guò)幾次之后默默放棄。如果有人抓上來(lái)的話總是會(huì)引來(lái)其他人的尖叫聲,抓不上來(lái)也會(huì)獲得別人的鼓勵(lì),默默下定決心下次一定抓上來(lái)。
最近,人們還發(fā)現(xiàn)一個(gè)比較好的玩兒的地方,就是在一些餐廳里面經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)抓娃娃機(jī)。大部分的餐廳都需要人們?cè)邳c(diǎn)完菜之后等待一段時(shí)間,這樣一來(lái)人們就會(huì)覺(jué)得比較無(wú)聊。尤其有的時(shí)候一兩個(gè)人出門(mén)吃飯的話,為了消磨等餐的時(shí)間,都會(huì)去尋找一些事情來(lái)消遣。而娃娃機(jī)這種設(shè)備的存在,正好能夠?yàn)榇蠹姨峁蕵?lè)服務(wù),消費(fèi)少還能帶來(lái)一定的驚喜,因此,很多人便向娃娃機(jī)靠攏。
餐廳投放娃娃機(jī)設(shè)備,一方面能夠吸引更多的顧客來(lái)這里消費(fèi);另一方面,投放的娃娃機(jī)本身具有收益,達(dá)到經(jīng)營(yíng)者和餐廳雙贏的局面。其實(shí)在生活中抓娃娃機(jī)這樣的游樂(lè)設(shè)備能夠吸引大家的目光,主要也是碎片化時(shí)間的存在。生活中人們除了通過(guò)一些電子設(shè)備來(lái)感知外界的生活之外,很少會(huì)去主動(dòng)的接觸一下外界的世界,能夠有一個(gè)這樣的機(jī)器為自己帶來(lái)更多的樂(lè)趣,很多人還是比較開(kāi)心的。并且大家在玩的過(guò)程中,總是能夠讓自己很投入。
它不需要花費(fèi)太多的資金,可能花了10塊錢(qián)20塊錢(qián)都沒(méi)有抓上來(lái)一個(gè)娃娃會(huì)有一點(diǎn)沮喪,但也給自己帶來(lái)了一份刺激與歡樂(lè)。這個(gè)就像是人們?cè)谫€博一樣,總是期待著投入了十塊錢(qián)之后能夠得到一個(gè)20塊錢(qián)的娃娃,在玩的過(guò)程中又比較刺激,總是很享受這樣的一個(gè)過(guò)程。娃娃機(jī)加餐廳的結(jié)合,或許今后能夠成為一個(gè)比較不錯(cuò)的商業(yè)項(xiàng)目。
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