看懂娃娃機的未來發展趨勢,助你經營有道
過去十多年主流的零售業態,從單一零售到組合形式,發展到如今大行其道的商業綜合體。
定位于休閑、購物一體化的商業綜合體,標配的除了電影院、超市、書店等游樂項目之外,也讓娃娃機的進入變得順理成章。而移動支付也推動了娃娃機出現在人流聚集處,簡化了支付流程,提高了使用效率和交易頻率。
同時,在流量、客源至上的今天,獲取流量的成本在不斷攀升,娃娃機帶來的線下流量,成了寶貴的財富。
把普通的娛樂設備和移動互聯網緊密地結合起來,從而將單調的投幣式娃娃機,變成線上和線下相結合的智能產品,也是抓娃娃機重出江湖的最大賣點。
消費者使用微信支付在娃娃機上支付完成時,其微信會自動關注商家的微信公眾號。平均每臺機器每月能吸粉6,000~10,000個,幾個月的時間,商家就能累積幾萬的粉絲。如果商家同時擁有多臺機器,那么不消一個月,就能夠擁有上萬粉絲,繼而商家可以在微信平臺上發起營銷活動。
除了是吸粉利器,娃娃機也成為各大商場積聚人氣的法寶。娃娃機可以填補消費者在逛商場、等電影開場、餐廳排隊等位的碎片時間,帶動了以女性、兒童為主的客流。
未來發展趨勢
1、提高數據運營能力。通過智能終端,收集用戶數據,再通過精細化運營,區分用戶等級。針對活躍用戶、忠實用戶,提供長期激勵,促進其轉化成會員,完成持續消費。
針對一次性用戶,采用更多激勵手段,召回用戶復購。還可利用用戶地理位置,挖掘新的鋪設地點。利用用戶興趣,為其推送對應廣告、內容、娃娃IP情報、其他周邊等等。
2、進行衍生品營銷。如指定娃娃被抓取后,有機會特價購入同類IP的其他玩具和衍生品。
3、提高用戶服務意識。在線下,注意娃娃的擺放、抓娃娃指導、隨時問題答復、隨時損害維修;在線上,注重用戶關系維系、活動推廣宣傳、會員增值服務等。
4、提高娃娃質量。從用戶體驗上看,山寨版娃娃容易掉毛、吸灰、手感差,許多人都不愿意二次消費。所以在在成本允許的情況下,盡量引入高質量娃娃,甚至知名IP的娃娃,提高用戶認可度,還能造成更多傳播口碑。
5、引入更多有趣玩法。為了讓第一次玩的用戶不產生“挫敗感”,可以反其道而行之,采用“沖關卡”的形式抓娃娃,前幾關可以相對容易地抓取到小娃娃,但越往后娃娃越好,但難度越高。
或者可以融入“積分經驗”和“道具”的概念,到一定積分可以獲取“道具”,在抓取娃娃過程中使用特定道具可提升抓取次數,或者降低抓取難度。抓娃娃本身就是一種游戲,用游戲化運營的方式提高可玩性,用戶也更容易接受。
6、同場地,多點位。在同一個商場,爭取拿到更多的點位,通常在這種情況,租金可以按照打包的方式來談,一般都會有些優惠。
還可以利用自身優勢,爭取減免租金。通過公眾號合作、贈送游戲碼與朋友圈廣告等方法,拉動客戶增長,很大可能可以簽下減免租金的協議,無疑省下一筆經營成本。
社交即流量,流量可變現。運營過程中要充分利用機器的免費、轉發等功能優勢,在外部條件已定的情況下,利用好娃娃機本身的功能,也可以大大地提高營收。
由于每個娃娃機點位都會不時冷場,又由于從眾效應影響,一旦冷場就會有大量的時間被浪費。做出好的引導牌,利用免費游戲碼吸引用戶盡可能多地站在機器前面,能減少冷場局面的出現。
同類文章排行
- 【立而方】希望萌芽,海口文娛場所可自主恢復營業
- 【立而方】疫情漸漸退去,樂園如何高效引流推動樂園的開業進度?
- 【立而方】疫情后,樂園投資者如何抓住契機,為樂園引流做好準備
- 【立而方】場地經營必須做好引流,選好引流機器最重要
- 【立而方】復工開業,樂園老板策劃了這個引流方案,場地人氣爆棚
- 【立而方】疫情還未完全散去,來學習學習萌寵樂園如何經營
- 日本電玩中心或因疫情進一步衰退,“線上娃娃機”能否一搏?
- 【立而方】初見曙光,海口長影環球100奇幻樂園恢復開園
- 【立而方】游樂行業在復工的同時,一定要注意防止疫情擴散
- 【立而方】引流游戲機,立而方龍拳可樂機為場地穩定增加客流量!
最新資訊文章
您的瀏覽歷史
