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      廣州立而方電子科技有限公司

      禮品機如何運營?運營背后的那些事兒

      類別:行業新聞 文章出處:廣州立而方電子科技有限公司發布時間:2017-11-02 瀏覽人次:

          娃娃機禮品機有多火?商場,電影院,游樂園,地鐵口,甚至是在小巷子里,你都可以見到這種裝有娃娃的自助終端。玩過的人都知道,它的吸金能力不容小覷。盈利模式的方便快捷必然會引起大量的投資商涌入,因此帶來的問題該如何去解決?

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          近兩年,隨著迷你KTV、自助充電寶、自助咖啡機等新型自助終端的興起,禮品機作為自助終端中的“元老級”產品,在運營中面臨的瓶頸和痛點也逐漸暴露出來 。


      根據市場調查分析

      當前娃娃機的運營面臨以下問題:


         通過兌幣機兌幣麻煩。在玩家沒有硬幣或投完游戲幣的情況下,需要走到兌幣機旁邊使用紙幣或者通過移動支付來購買游戲幣。這種方式在當下快節奏生活顯得有些麻煩,會損失部分玩家,對于運營商來說一方面增加了兌幣機的成本,另一方面也需要花大量時間去清點紙幣和硬幣。


         玩法創新比較少。目前市場上的娃娃機基本上都是用搖桿控制爪子,用爪子抓取禮品,時間長了不能給玩家帶來新鮮感。與此同時由立而方推出的剪刀禮品機、推推樂等禮品機新玩法機臺,剛好可以填補這項空缺,剪刀禮品機的剪繩子玩法和推推樂的推桿玩法更能調起玩家的樂趣。

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         玩家信心不足。在“娃娃機抓取率可以調整”成為公開的秘密之后,大部分玩家會覺得娃娃機是騙人的,對娃娃機產生一種抗拒感,一成不變的玩法會讓玩家知難而退,剪刀禮品機的剪繩子新玩法可以引起玩家的獵奇心理,和娃娃機配合一起運營能夠最大化場地效果。


         娃娃品質低。禮品機只是一個裝禮品機的框,里面裝什么才是關鍵。現在娃娃機內的娃娃(禮品)多非正版、造型山寨、質量相對較差,在一個看顏值、重品質的年代,很難引起人們的消費欲望。


         外形陳舊。市場上娃娃機的外觀大多是陳舊的卡通圖案,色彩豐富,各式各樣的娃娃機禮品機沒有自己的風格特點,很難讓玩家記住,沒有記憶點的機器會與其他品牌混淆,讓消費者難以成為回頭客。這就需要禮品機外觀的專屬定制,定制屬于自己場地的機臺外觀,立而方的剪刀禮品機可以為客戶提供專業化定制服務。

      如何突破娃娃機的運營痛點?


      面對眾多的運營“痛點”,已入場的公司應該如何一一突破?誰又能成為黑馬呢?


      1. 移動支付解決換幣的麻煩

      伴隨著計算機網絡的飛速發展,移動支付滲透到生活起居的每一個角落,導致現在帶現金的情況越來越少,禮品機該慢慢順應潮流,弱化實體游戲幣,實現移動端支付啟動。


      2. 娃娃機玩法創新

      上文提到過,在娃娃機抓取率可調公示后,玩家對現有的抓娃娃的玩法信任感降低,而像剪刀娃娃機這種具有新玩法的禮品機可以提升消費者的體驗感,同時也能滿足玩家嘗新的心理。除立而方剪刀機外,立而方推出的推推樂也是一個不錯的新玩法選擇。


      3. 正版娃娃

      據調查顯示,目前市場上占比大部分的都是盜版娃娃,正版的娃娃價格在40到300元之間不等,如果禮品機運營商沒有合作渠道,在娃娃這一方面需要承擔很大的采購成本。除正版娃娃之外,一些新奇的娃娃也可以納入考慮范圍之內。


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      4、新潮娃娃,滿足各種口味

      中國的制造行業正處于快速發展時期,市場上的娃娃定位早已不止針對幼年兒童,不管是任何的年齡段都能從娃娃市場中找到一款自己喜歡的,娃娃的多樣性很重要。


      5. 娃娃機外觀升級

      機器的改造除了讓機器本身更穩定更智能之外,也可以在外觀上改進以吸引玩家。立而方剪刀機便可以提供定制服務,為你的場地制定專屬的外觀設計。我們也在不斷的開發新的系列外觀,例如英倫風剪刀娃娃機,標準的剪刀娃娃機,小青春系列剪刀娃娃機等。粉色可愛系列將不是唯一的選擇。

       

      6. 開拓新渠道

      渠道是鋪設禮品機終端的關鍵要素,商場、地鐵、餐飲店、步行街、網吧、電影院等都是新的渠道,禮品機店鋪該如何選擇,可以查看我們往期文章或關注我們的微信公眾號立而方電子科技,最新信息不定時推送給你。

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      未來的發展前景

          目前,禮品機正處于紅利期,其的業態本身也有巨大的遐想空間。在未來,每一臺禮品機都可能是一個物聯網終端,運營者無需在現場值守,通過手機就可以查看每臺機器的營收數據和故障情況,并遠程控制,進行維護。


         娃娃機與其他自助終端類似,本身就是渠道,所以,在盈利模式方面,娃娃機運營商還可以和其他商家合作。例如,通過給其他公眾號“吸粉”,下載APP提高用戶量,線上游戲贏商家代金券等活動,返利給消費者,同時增加運營商的廣告收入。

         另外,運營商還可以通過LBS定位,積分商城等功能,進一步提升線下聚流效果。利用線上線下的雙向導流的模式,構建起健康發展的娛樂物聯網生態圈。


      此文關鍵詞:娃娃機,抓娃娃的機器,抓娃娃機,夾娃娃機,家庭娛樂設備,室內運動娛樂設備

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