【立而方】手游新藍海?娃娃機運營新模式:互聯網+娃娃機
娃娃機,為一種源于日本的電子游戲,是大型游戲機里面較簡單的一種。電影院,商場,超市,步行街,游樂園,車站,公園,夜店等地隨處可見。在公共場所無聊或等待的時候“抓娃娃”是許多人的消遣方式,國內保守估計超過250萬臺的娃娃機。目前這樣的機器已經被搬到了線上,大有成為一個新風口的趨勢。短短兩個月內入局的廠商快速增多,未來市場規模或達十億級。
抓娃娃機App大行其道,短時間呈爆發式增長
如果在ASO100應用搜索窗口檢索“夾娃娃機”的話,能夠搜到1953條結果,再精確到“夾娃娃游戲”也能搜索到55條結果,“抓娃娃機”有173條結果。這些夾娃娃App主要分布在娛樂、社交和娛樂三大類中,上線時間集中在8月份到10月份。總體成績還算樂觀,做到App Store免費榜總榜TOP100的有一款,娛樂分類榜TOP200的有8款。
筆者觀察到抓娃娃機游戲主要分成兩類,一類是純粹的以模擬線下夾娃娃為主的游戲;另一類是以直播為主,加入了“抓娃娃”模式的應用。
第一類以《天天抓娃娃》最為典型,該游戲自9月份以來就保持著良好的排名上升趨勢,今天排在免費榜第106名的位置,在它之前的是阿里巴巴App,之后的是百度外賣,大家大概能夠感受到下載量還是相當不錯的。《天天抓娃娃》這類的App主要是通過模擬線下抓娃娃機的感覺,夾到的娃娃可以通過快遞的方式送到用戶手里。每次抓娃娃大概需要花費2-4元的費用。
娃娃機APP歷史最佳成績是App Store免費榜第99名,下載量和《王者榮耀助手》相當。
第二類則以《YY》最為典型,作為豐富直播內容的板塊出現,據說YY加入遠程抓娃娃機不足兩月,該版塊已實現盈利。YY線上抓娃娃玩法相當簡單,用戶在界面發現里選擇歡樂抓娃娃機入口,然后選取自己喜歡的娃娃樣式,點擊進入娃娃機直播畫面,然后按照不同類型的娃娃價格投入相應的YY幣后即可開始游戲。
操作方法與實體娃娃機相似為左搖桿右按鈕,用戶可以切換攝像機的角度進行觀察,確認角度正確后按下按鈕即可抓取,過程簡單但也能稍微感受到網絡延遲,但整體而言與線下娃娃機體驗無異。
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