【立而方】有什么樣的抓娃娃機經營模式讓你眼前一亮?
抓娃娃機跟互聯網產品一樣,也需要運營,通過各種方式提高各項數據,提供一些參考:
設置激勵,例如:以抓的娃娃置換其他時尚禮品、動漫手辦(例如5個娃娃換充電寶等),或者用幾個小娃娃換大娃娃,甚至對娃娃做標價,然后回購被抓中的娃娃。
把抓娃娃機內的娃娃玩出花樣,例如:混雜擺放部分限量版娃娃吸引人,或者娃娃內捆綁些小禮物(情人節杜蕾斯、優惠券什么的),甚至可以在娃娃機內放大閘蟹,還可以將部分機器的娃娃抓取成功的概率調大,帶動更多人玩場地內的娃娃機。
提供貼心服務,例如:如果用戶消費金額達到一定數額后,可以要求調整抓娃娃機內娃娃的擺放方式,當然對于這種大玩家,必要的時候私下請客吃飯也是值得的。
抓娃娃的概率和娃娃成本一般多少比例比較合適?
一般建議是娃娃的成本乘以2.5,例如:娃娃8元/只,則可以設置概率為每抓8x2.5=20次成功一次。當然,這只是一種建議,具體還得根據自己場地的實際情況做靈活調整,使既能吸引用戶玩下去,又能使利潤可控,生意可持續。
最后,順便對《運營抓娃娃機生意入行指南》一文中收到的一些疑問,整理增補如下:
一般不需辦理執照,如非要不可,辦理一張玩具零售的個體工商戶執照(繳定額稅)即可,可以找黃牛省時省力,但最好和電玩城扯上關系,否則手續將會很麻煩。
在控制場地的租金的同時,也需要確保場地的人流量,因為做抓娃娃機生意所付出的租金,其實就是在買流量,如果完全靠其余輔助的手段來引流,那么這個場地可能并不是一個很好的選擇。
單機一般需要40只娃娃,根據玩的次數多少,一般1~3天補充或調整一下娃娃即可。設備功率很小,平均算下來一臺抓娃娃機也就幾十瓦,一天一度電足夠用了。
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