小角落的大商機:碎片化經濟進行時
電子游戲廳成就了番禺,廣州人民的圓滑和靈敏在這里發揮得淋漓盡致——什么機器火就做什么。
近幾年,商場角落、電梯入口、電影院一隅這些零碎的地點成為了新的風口,散布在各處的角落被各式各樣的娃娃機、口紅機、扭蛋機、迷你KTV等填充。
番禺的村民們也自然而然地跟風關注這些碎片化地段,對于他們而言,生產的商品并沒有大變化,何樂而不為?
如今,番禺附近的村落密布著生產各式游戲機的組裝工廠,同時也分布著游戲機零配件的生產廠商。每天不同的零件緊鑼密鼓地從一個村落被送往另一個村落進行最后的加工。
碎片化經濟進行時
抓住碎片化商機并非穩賺不賠,良好的選擇同樣至關重要。
在這些吸引顧客利用碎片時間娛樂的機器當中,娃娃機是當之無愧的常青樹。其他機器大都好似一襲熱浪,盡管可以做到華麗麗地席卷商場,但退場時冷清的樣子卻格外凄慘。
口紅機雖然可以吸引大批年輕女孩兒和情侶,但有一定爭議性,關于口紅是否是正品的問題一直都在輿論的風口浪尖上。盡管機器上標有“口紅正品,支持專柜驗貨”的字樣,但是商場的專柜小姐姐并不吃這一套,一次又一次地將前去驗貨的客人拒之門外。
自助榨汁機自從2015年走紅之后熱度一年不如一年,同樣的命運也降臨在了朗讀亭身上,“朗讀亭在2017年隨著央視熱播節目《朗讀者》大火,但熱度過去之后,現在很難再發現朗讀亭的存在了。”
這也難怪,娃娃機內所擺設的玩偶更容易跟上潮流。《小豬佩奇》大熱,那娃娃機就會出現大量的佩奇玩偶,相比之下,其他機器就更為靜態,內設產品大都一成不變。此外娃娃機的目標受眾局限性相對較小,各年齡層次的女生對玩偶都毫無抗拒力,而男兒的求勝欲和表現欲讓他們抓娃娃的熱度不減。
各式各樣的機器變著花樣地出現在商圈的各個角落,但終究是換湯不換藥。抓住碎片化商機,研究哪種機器是虛晃一槍、哪種才是常青樹。
“未來將會有更多花樣百出的機器出現,科技類機器有可能會主導大流,現在有VR游戲體驗機,未來就會出現AR游戲機。這畢竟是一個互聯網時代,廠家們也更愿意生產科技類機器。這類型的游戲機除了吸引小男孩、科技控、游戲控之外,對女生也具有吸引力。”
和傳統的機器相比,科技類機器需要的運營和維護費用更高,而目前商場里的VR體驗機已經被打進了“冷宮”,一是因為VR技術沒有普及,二是因為收費過高。體驗機想要火熱下去,那么在推廣和宣傳上,經營商們就要另辟蹊徑了。
其實不難發現,商場對這些機器持有放任自流的態度。但由于商圈自帶的龐大人流量和氛圍,經營商們對商圈的點位“趨之若鶩”,一旦和大商圈合作,那么他們幾乎不需要費大力便已經賺得盆滿缽滿。
香餑餑誘人,也將碎片化商機推向了高潮。
拿娃娃機舉例,2012年中國娃娃機產量為21.11萬臺,到2016年增長至31.64萬臺,同比2015年增長了7.97%,五年復合增長率10.65%。若保持這一增長率,那么2018年娃娃機產量就已經超過了37萬臺,今年還將更加瘋狂。
就商圈層次而言,一個商圈通常有200個為碎片化機器的點位,與之合作的經營商數量就高達50個,這些數據背后少不了經營商之間瘋狂的明爭暗斗。
伴隨著行業競爭的白熱化,越來越多的經營商們想擠進大商圈的福祉,就算進入了大商圈,與其他經營商關于點位的競爭也不會平靜,而機器的同質化問題嚴重,想要異軍突起,后續也將投入更多精力進行到日常的運營當中。今后他們或許將與“躺著賺錢”的時代越來越遙遠。
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