口紅機(jī)火了之后,同行紛紛抄襲,這值得我們?nèi)ド钏?/h1>
任何事物的發(fā)展都具有其兩面性,口紅機(jī)也不例外,但是,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)用辯證的態(tài)度去看待它。正如口紅機(jī)的出現(xiàn),由于其火熱的程度,在給行業(yè)帶來希望的同時(shí),由于沒有一個(gè)規(guī)范的管理,其近乎野蠻的生長(zhǎng)速度也給行業(yè)帶來了一些不良影響。

抄襲現(xiàn)象愈演愈烈
兩個(gè)月前,廣州某公司推廣的口紅機(jī)型使用說明書中描述的口紅機(jī)使用了北京某公司的專利技術(shù),涉嫌銷售侵犯北京某公司享有專利權(quán)的產(chǎn)品。被北京某公司將其和其購(gòu)買方福州某公司一并訴至法院,要求被告立即停止生產(chǎn)、銷售和使用侵犯原告享有“一種自動(dòng)售貨格子柜”實(shí)用新型專利權(quán)的產(chǎn)品行為,賠償經(jīng)濟(jì)損失及維權(quán)合理支出共計(jì)50余萬元。口紅機(jī)自從開始火了之后,各種抄襲現(xiàn)象便不斷發(fā)生,無論是技術(shù)上抄襲還是外觀上抄襲,一時(shí)間,市場(chǎng)上滿是“復(fù)制”的口紅機(jī)產(chǎn)品,讓人眼花繚亂。
在采訪過程中,一位業(yè)者對(duì)筆者如是說:“目前游戲機(jī)行業(yè)門檻還是相對(duì)較低,而有門檻的企業(yè),一定是有自身的創(chuàng)新能力和核心研發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有一套完整的生產(chǎn)鏈。而那些只會(huì)模仿、組裝的企業(yè),沒有自己的技術(shù),只能跟著大企業(yè)撈些蠅頭小利。但是,光靠模仿、抄襲,始終是要被淘汰掉的,他們能抄襲的只是這些企業(yè)的昨天,永遠(yuǎn)也抄襲不了這些創(chuàng)新企業(yè)的明天,因?yàn)樗麄冇肋h(yuǎn)不知道明天這些企業(yè)又會(huì)出什么樣的創(chuàng)新產(chǎn)品。而且,隨著知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識(shí)的提升,大家的防抄襲的意識(shí)會(huì)越來越強(qiáng),靠抄襲為生的企業(yè)的發(fā)展之路也會(huì)越來越艱難并且注定不會(huì)長(zhǎng)久,這是任何一家企業(yè)乃至整個(gè)行業(yè)發(fā)展不變的趨勢(shì)。”

市場(chǎng)鋪設(shè)速度過快,產(chǎn)品質(zhì)量難以保證
盡管目前生產(chǎn)口紅機(jī)的生產(chǎn)廠商數(shù)不勝數(shù),但仍然滿足不了場(chǎng)地源源不斷的需求,據(jù)了解,目前,參與口紅機(jī)生產(chǎn)比較大的廠商,前十名基本上都是不愁訂單的,有的訂單甚至排到了幾個(gè)月之后,連那些規(guī)模較小的廠商,也幾乎都處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。由此可見,口紅機(jī)市場(chǎng)的鋪設(shè)速度之快。但也正是因?yàn)槿绱耍行S商為了趕進(jìn)度,忙于出貨,對(duì)口紅機(jī)的質(zhì)量把控不再那么嚴(yán)格,導(dǎo)致一些質(zhì)量不合格從產(chǎn)品流入市場(chǎng),在投放過程中,故障頻出,不僅給場(chǎng)地商造成了損失,也給消費(fèi)者帶來了不良體驗(yàn)。

口紅產(chǎn)品參差不齊,難辨真假
口紅機(jī)自然少不了口紅,但是,大家都知道,像香奈兒、阿瑪尼、迪奧、圣羅蘭、紀(jì)梵希這些正品的大牌口紅,一支的價(jià)格就兩三百塊錢,有的熱門色號(hào)甚至更貴,更難拿貨。但是,熱門口紅色號(hào)又深受消費(fèi)者喜愛,怎么辦呢?于是,或?yàn)榱宋M(fèi)者,或?yàn)榱斯?jié)約成本,有些不良商家選擇走私、代購(gòu)的方式進(jìn)貨,更甚者,直接用假貨代替,欺騙消費(fèi)者。久而久之,消費(fèi)者漸漸的就會(huì)對(duì)口紅機(jī)“避而遠(yuǎn)之”,不僅場(chǎng)地商自身的收益受到影響,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展也會(huì)受到不良影響。
“價(jià)格戰(zhàn)”:一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)
“價(jià)格戰(zhàn)”,一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),雖然沒有硝煙,卻也足以將整個(gè)游戲游藝行業(yè)燒得滿目瘡痍。自從口紅機(jī)開始火起來后,一夜之間,幾乎所有的廠家都在生產(chǎn)口紅機(jī),機(jī)器多了,市場(chǎng)自然就小了,為了搶占市場(chǎng),廠商們紛紛拋售出了一家更比一家低價(jià)格的口紅機(jī)。有業(yè)者指出:“‘價(jià)格戰(zhàn)’的發(fā)生,是因?yàn)檫@些廠商沒有核心的競(jìng)爭(zhēng)力,在這場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中,真正能勝出的,必定是在這個(gè)產(chǎn)品上有核心競(jìng)爭(zhēng)力的那些企業(yè),‘價(jià)格戰(zhàn)’其實(shí)不過是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的商業(yè)行為罷了。”而正是這種簡(jiǎn)單粗暴的行為,不僅破壞了市場(chǎng)的秩序,也影響了整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。

單個(gè)爆品不足以撬動(dòng)整個(gè)游戲游藝行業(yè)的發(fā)展
游戲游藝行業(yè)自2015年開始,一路呈現(xiàn)高速發(fā)展的趨勢(shì),如今,隨著游戲游藝行業(yè)處在景氣循環(huán)的低點(diǎn),行業(yè)內(nèi)的每個(gè)人都在絞盡腦汁地進(jìn)行創(chuàng)新探索,尋找出路。雖然,口紅機(jī)的出現(xiàn),讓處在景氣循環(huán)的低點(diǎn)的游戲游藝行業(yè)看到了一絲希望,但是,我們也不得不承認(rèn),游戲游藝行業(yè)何其之大,產(chǎn)品何其多,僅憑單一的一個(gè)爆款機(jī)器的力量,是沒有辦法帶動(dòng)整個(gè)游戲游藝行業(yè)發(fā)展的。行業(yè)想要繼續(xù)向前發(fā)展,就一定要不斷地推陳出新,站在用戶的角度,生產(chǎn)符合用戶心理的新產(chǎn)品。
行業(yè)秩序,共同維護(hù)
一個(gè)行業(yè)要想健康長(zhǎng)久地發(fā)展,一定要有一定的秩序,不管是對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的要求、市場(chǎng)價(jià)格的規(guī)范、杜絕假冒偽劣產(chǎn)品的出現(xiàn),還是最關(guān)鍵的對(duì)創(chuàng)新企業(yè)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的尊重,這些都是一個(gè)行業(yè)正能量的主要來源。對(duì)企業(yè)而言,有創(chuàng)新能力才有競(jìng)爭(zhēng)力,企業(yè)要在創(chuàng)新的基礎(chǔ)上不斷地推陳出新;對(duì)行業(yè)而言,不僅要有創(chuàng)新,還要有秩序,才能煥發(fā)一個(gè)行業(yè)最好的生命力。
但是,從目前口紅機(jī)的生產(chǎn)乃至整個(gè)游戲游藝行業(yè)的生產(chǎn)來看,無論是抄襲、產(chǎn)品參差不齊現(xiàn)象,還是價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象,在短時(shí)間內(nèi),這些現(xiàn)象是沒辦法完全改變的,也不是光靠某一個(gè)人、某一家企業(yè)就能改變的。游戲游藝行業(yè)的健康長(zhǎng)久發(fā)展,需要行業(yè)內(nèi)每一個(gè)人的參與。
任何事物的發(fā)展都具有其兩面性,口紅機(jī)也不例外,但是,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)用辯證的態(tài)度去看待它。正如口紅機(jī)的出現(xiàn),由于其火熱的程度,在給行業(yè)帶來希望的同時(shí),由于沒有一個(gè)規(guī)范的管理,其近乎野蠻的生長(zhǎng)速度也給行業(yè)帶來了一些不良影響。
抄襲現(xiàn)象愈演愈烈
兩個(gè)月前,廣州某公司推廣的口紅機(jī)型使用說明書中描述的口紅機(jī)使用了北京某公司的專利技術(shù),涉嫌銷售侵犯北京某公司享有專利權(quán)的產(chǎn)品。被北京某公司將其和其購(gòu)買方福州某公司一并訴至法院,要求被告立即停止生產(chǎn)、銷售和使用侵犯原告享有“一種自動(dòng)售貨格子柜”實(shí)用新型專利權(quán)的產(chǎn)品行為,賠償經(jīng)濟(jì)損失及維權(quán)合理支出共計(jì)50余萬元。口紅機(jī)自從開始火了之后,各種抄襲現(xiàn)象便不斷發(fā)生,無論是技術(shù)上抄襲還是外觀上抄襲,一時(shí)間,市場(chǎng)上滿是“復(fù)制”的口紅機(jī)產(chǎn)品,讓人眼花繚亂。
在采訪過程中,一位業(yè)者對(duì)筆者如是說:“目前游戲機(jī)行業(yè)門檻還是相對(duì)較低,而有門檻的企業(yè),一定是有自身的創(chuàng)新能力和核心研發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有一套完整的生產(chǎn)鏈。而那些只會(huì)模仿、組裝的企業(yè),沒有自己的技術(shù),只能跟著大企業(yè)撈些蠅頭小利。但是,光靠模仿、抄襲,始終是要被淘汰掉的,他們能抄襲的只是這些企業(yè)的昨天,永遠(yuǎn)也抄襲不了這些創(chuàng)新企業(yè)的明天,因?yàn)樗麄冇肋h(yuǎn)不知道明天這些企業(yè)又會(huì)出什么樣的創(chuàng)新產(chǎn)品。而且,隨著知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)意識(shí)的提升,大家的防抄襲的意識(shí)會(huì)越來越強(qiáng),靠抄襲為生的企業(yè)的發(fā)展之路也會(huì)越來越艱難并且注定不會(huì)長(zhǎng)久,這是任何一家企業(yè)乃至整個(gè)行業(yè)發(fā)展不變的趨勢(shì)。”
市場(chǎng)鋪設(shè)速度過快,產(chǎn)品質(zhì)量難以保證
盡管目前生產(chǎn)口紅機(jī)的生產(chǎn)廠商數(shù)不勝數(shù),但仍然滿足不了場(chǎng)地源源不斷的需求,據(jù)了解,目前,參與口紅機(jī)生產(chǎn)比較大的廠商,前十名基本上都是不愁訂單的,有的訂單甚至排到了幾個(gè)月之后,連那些規(guī)模較小的廠商,也幾乎都處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。由此可見,口紅機(jī)市場(chǎng)的鋪設(shè)速度之快。但也正是因?yàn)槿绱耍行S商為了趕進(jìn)度,忙于出貨,對(duì)口紅機(jī)的質(zhì)量把控不再那么嚴(yán)格,導(dǎo)致一些質(zhì)量不合格從產(chǎn)品流入市場(chǎng),在投放過程中,故障頻出,不僅給場(chǎng)地商造成了損失,也給消費(fèi)者帶來了不良體驗(yàn)。
口紅產(chǎn)品參差不齊,難辨真假
口紅機(jī)自然少不了口紅,但是,大家都知道,像香奈兒、阿瑪尼、迪奧、圣羅蘭、紀(jì)梵希這些正品的大牌口紅,一支的價(jià)格就兩三百塊錢,有的熱門色號(hào)甚至更貴,更難拿貨。但是,熱門口紅色號(hào)又深受消費(fèi)者喜愛,怎么辦呢?于是,或?yàn)榱宋M(fèi)者,或?yàn)榱斯?jié)約成本,有些不良商家選擇走私、代購(gòu)的方式進(jìn)貨,更甚者,直接用假貨代替,欺騙消費(fèi)者。久而久之,消費(fèi)者漸漸的就會(huì)對(duì)口紅機(jī)“避而遠(yuǎn)之”,不僅場(chǎng)地商自身的收益受到影響,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展也會(huì)受到不良影響。
“價(jià)格戰(zhàn)”:一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)
“價(jià)格戰(zhàn)”,一場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng),雖然沒有硝煙,卻也足以將整個(gè)游戲游藝行業(yè)燒得滿目瘡痍。自從口紅機(jī)開始火起來后,一夜之間,幾乎所有的廠家都在生產(chǎn)口紅機(jī),機(jī)器多了,市場(chǎng)自然就小了,為了搶占市場(chǎng),廠商們紛紛拋售出了一家更比一家低價(jià)格的口紅機(jī)。有業(yè)者指出:“‘價(jià)格戰(zhàn)’的發(fā)生,是因?yàn)檫@些廠商沒有核心的競(jìng)爭(zhēng)力,在這場(chǎng)沒有硝煙的戰(zhàn)爭(zhēng)中,真正能勝出的,必定是在這個(gè)產(chǎn)品上有核心競(jìng)爭(zhēng)力的那些企業(yè),‘價(jià)格戰(zhàn)’其實(shí)不過是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的商業(yè)行為罷了。”而正是這種簡(jiǎn)單粗暴的行為,不僅破壞了市場(chǎng)的秩序,也影響了整個(gè)行業(yè)的發(fā)展。
單個(gè)爆品不足以撬動(dòng)整個(gè)游戲游藝行業(yè)的發(fā)展
游戲游藝行業(yè)自2015年開始,一路呈現(xiàn)高速發(fā)展的趨勢(shì),如今,隨著游戲游藝行業(yè)處在景氣循環(huán)的低點(diǎn),行業(yè)內(nèi)的每個(gè)人都在絞盡腦汁地進(jìn)行創(chuàng)新探索,尋找出路。雖然,口紅機(jī)的出現(xiàn),讓處在景氣循環(huán)的低點(diǎn)的游戲游藝行業(yè)看到了一絲希望,但是,我們也不得不承認(rèn),游戲游藝行業(yè)何其之大,產(chǎn)品何其多,僅憑單一的一個(gè)爆款機(jī)器的力量,是沒有辦法帶動(dòng)整個(gè)游戲游藝行業(yè)發(fā)展的。行業(yè)想要繼續(xù)向前發(fā)展,就一定要不斷地推陳出新,站在用戶的角度,生產(chǎn)符合用戶心理的新產(chǎn)品。
行業(yè)秩序,共同維護(hù)
一個(gè)行業(yè)要想健康長(zhǎng)久地發(fā)展,一定要有一定的秩序,不管是對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量的要求、市場(chǎng)價(jià)格的規(guī)范、杜絕假冒偽劣產(chǎn)品的出現(xiàn),還是最關(guān)鍵的對(duì)創(chuàng)新企業(yè)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)的尊重,這些都是一個(gè)行業(yè)正能量的主要來源。對(duì)企業(yè)而言,有創(chuàng)新能力才有競(jìng)爭(zhēng)力,企業(yè)要在創(chuàng)新的基礎(chǔ)上不斷地推陳出新;對(duì)行業(yè)而言,不僅要有創(chuàng)新,還要有秩序,才能煥發(fā)一個(gè)行業(yè)最好的生命力。
但是,從目前口紅機(jī)的生產(chǎn)乃至整個(gè)游戲游藝行業(yè)的生產(chǎn)來看,無論是抄襲、產(chǎn)品參差不齊現(xiàn)象,還是價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象,在短時(shí)間內(nèi),這些現(xiàn)象是沒辦法完全改變的,也不是光靠某一個(gè)人、某一家企業(yè)就能改變的。游戲游藝行業(yè)的健康長(zhǎng)久發(fā)展,需要行業(yè)內(nèi)每一個(gè)人的參與。
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